Skillung für Brohmann, den Reiter (Broh) 
Das ist meine Skillung für Brohmann. Er soll hauptsächlich als Angriffsgeneral zur
Erledigung von Lagern eingesetzt werden.
Der Talentbaum:
Begründungen zu den Skillungen:
| Buch | Skill | Anzahl | Begründung |
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0x | Schnellfeuer würde bei Brohmann keine Vorteile bringen. Er soll eher weniger als Vorwellen-Gen genutzt werden. |
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3x | Eine sehr sinnvolle Skillung. Dadurch bekommt Brohmann mehr Angriffspunkte. Das kann oft einen großen Unterschied machen. | |
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2x | Das habe ich dafür genutzt, um in die nächste Reihe zu kommen. Positiv bei dieser Skillung ist, dass man dann immer ein paar Truppen zurückbekommt. | |
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3x | Brohmann ist beim Versetzen und bei der Rückkehr zur Garnison schneller. Das ist vor allem bei ATs mit großen Laufwegen sehr vorteilhaft und spart viel Zeit. | |
(unten) |
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0x | Diese Skillung benutze ich nicht, da ich Langbogenschützen nie und Scharfschützen sehr selten einsetze. |
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3x | Das ist eine sehr wichtige Skillung. Durch sie haben die Gegnerbosse weniger Lebenspunkte. Dies ist vor allem dann ideal, wenn die Gegner viele Lebenspunkte haben, z.B. im Bergklan. Dadurch kann man Kampfrunden, aber auch Truppen und Vorwellen sparen. | |
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0x | Da ich die verfügbaren Skillungen lieber für etwas anderes nehmen möchte und schon genug Söldner habe, nehme ich die Skillung nicht. | |
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3x | Das ist sehr essentiell. Brohmann ist von Hause aus schon schnell da, aber mit diesem Skill kann man die Zeit noch mehr reduzieren und zeitiger mit Kämpfen anfangen. | |
(oben) |
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3x | Brohmann stärkt Reiterei und Ritter. Mit diesem Skill kann man noch mehr aus dieser Fähigkeit heraushören. |
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0x | Thereotisch ganz hilfreich, allerdings wollte ich hier lieber "Unaufhaltsamer Ansturm" nehmen. | |
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0x | Prinzipiell nicht schlecht, allerdings wollte ich den Skill lieber woanders nutzen. | |
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0x | Aufgrund der von Hause aus geringeren Erholungszeit würde sich der Skill auf jeden Fall lohnen. Jedoch soll Brohmann eher als Angriffsgeneral verwendet werden und nicht ständig schlafen gelegt werden. | |
(unten) |
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0x | Da ich dann am Ende nur noch ein Buch übrig habe und ich dieses lieber ganz oben verwenden möchte, schließt sich dieser Skill aus. |
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0x | Da ich dann am Ende nur noch ein Buch übrig habe und ich dieses lieber ganz oben verwenden möchte, schließt sich dieser Skill aus. | |
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3x | Das ist ein Muss. Damit erhöht man die maximale Truppenanzahl um 15. Das mag zwar wenig klingen, aber damit spart man viele Truppen. | |
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0x | Das benutze ich auch nicht. Es würde zwar die Kampfrunden verkürzen, aber ich baue meine Karten so, dass man in den meisten Fällen auch Angriffe gleichzeitig machen kann. Bei Blocks/Locks würde es zwar einen Vorteil bringen, aber meine Karten sind alle block-/lockfrei. Außerdem kann ich jetzt nur noch ein Buch vergeben, was ich aber in der Reihe ganz oben vergeben möchte. | |
(oben) |
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0x | Blitzangriff würde für diesen General keine Vorteile bringen. |
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1x | Hier wird die Treffsicherheit um 10 erhöht und zwar sowohl beim Gen als auch bei allen Einheiten. Bei Eliteeinheiten bewirkt das eine 100%ige Treffsicherheit, was heißt, dass sie immer mit maximalen Angriffspunkten angreifen. | |
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0x | Das würde Sterntaler bringen, ist aber nur am vorteilhaftesten, wenn der Gen von Hause aus mehr EPs bekommt und Blitzdenker geskillt wurde. Außerdem wären dann die Verluste höher. | |
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0x | Da ich Brohmann eher weniger schlafen legen möchte, halte ich die Skillung für weniger sinnvoll. Deshalb wird sie nicht genommen. |




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