Nötige Truppen:
Variante 1: mit JZG
| Einheiten | Generäle |
|---|---|
24
20
175
|
4x
1x
|
Variante 2: mit Narz
| Einheiten | Generäle |
|---|---|
20
20
1
175
|
1x
1x
|
Variante 3: mit GG
| Einheiten | Generäle |
|---|---|
230
|
1x
|
Die Angriffe:
Variante 1: mit JZG
1. - 4. Welle:
1
5. Welle:
20
20
175 
Variante 2: mit Narz
1. Welle:
1
(evtl. noch 2. W nötig)
2. Welle:
20
20
175 
Variante 3: mit GG
Angriff:
230
Besondere Hinweise:
ist auch ersetzbar durch
200
45
. Variante 1 und
2 sind also auch mit
spielbar.
- Bei allen Varianten wird jeweils der Anführer / das Endlager angegriffen.
- Prinzipiell Variante 1 auch mit 2
spielbar. Da dann
allerdings die Mitspieler ggf.
länger warten müssen, sollte man schon unbedingt 4
nutzen.
Grabräuber
Belagerung
Seeufer-Schatz
Freibeuter-Razzia
Jagd auf die Jäger 
Von Liedern und Flüchen 
zu erledigen. Das würde
in dem Fall alle Angriffe ersetzen. Hier sind noch mal kleine Bilder zu den Lagern:
. Das erspart uns die Produktion und Anwendung diverser
weiterer Förderungen.
und wende diese an.
und wende diesen an. Dann ist das AT fertig.
Quartier des Drachen
, 2.000
, 1 
, 4x
und 1x
.
und 4x
und wende diese an. Produziere außerdem 1x
.
Wertvolle Informationen
, 200
, 500 
und wende diese auf die Steintürme an.
bekommst. Produziere daraus 1x
und wende diesen an.
Der verschollene Schädel
Piratenleben
Der schlafende Vulkan
Tropensonne
Die schwarzen Priester
Schlummerndes Riff
Kopfgeldjäger
Sumpfhexe
Alte Bekannte
Räuberbande 
Insel der Freibeuter
Schießpulver
Mutterliebe
Garrun der Fallensteller
Störenfriede
+ 10

+ 10

50



+ 70
50
50


105
80
+ 30 
+ 100

Winterwunderland
oder 



Zurück im Winterwunderland (Stufe 50+)
, 700
, 700 
an, die du für die Questkette bauen musstest.