| Questname | Aufgaben | Belohnung |
|---|---|---|
| Wertvolles Granit | Sammle oder produziere 1.000 ![]() |
2.500
250
|
| Köstliche, köstliche Förderungen | Produziere mindestens 25x
Produziere mindestens 25x
Produziere mindestens 25x
|
3.400
500
250
|
| Vorkommen maximieren | Besitze 5 Vorkommen der folgenden Art:
Besitze 9 Vorkommen der folgenden Art:
|
1.500
150
30
|
| Platin-Engpass | Erhalte 100
durch die Schatzsuche ![]() |
3.000
20
|
| Schwermetalle | Zahle 100
Zahle 100
|
2.700
10
|
| Unser Brot, unsere Wurst | Zahle 500
Zahle 500
|
3.450
1x
|
| Titanische Leistung | Besitze mindestens 3x der Stufe 5 auf deiner Insel
|
2.650
100
|
| Gesuch der Köchin | Zahle 250
Zahle 300
|
3.400
250
|
Pfadfinder-Quests
Hier findest du alle wichtigen Informationen zu den Pfadfinder-Quests. Du erfährst, wie
du sie bekommst, wie es mit Belohnungen aussieht und was es alles für Quests gibt.
Allgemeine Informationen
- Das Pfadfinder-Gebäude
gibt es als
Belohnung für den Abschluss der Quest-Kette "Der gute Kapitän", genauer
gesagt dem 10. und letzten Teil. Dies ist ab Stufe 70 möglich. - Das Gebäude kann auf einem Wasserbauplatz platziert werden. Danach stehen dir pro Kalenderwoche, beginnend mit Montag, 9 verschiedene Quests zur Verfügung.
- Der Abschluss von 3 Quests wird zusätzlich zu den regulären Belohnungen mit 300
belohnt, der Abschluss von 6 Quests mit
und der
Abschluss
von 9 Quests mit 15
.
- Die Quests erscheinen nicht im Questbuch, sondern müssen über die Pfadfinder aufgerufen werden.
- Für die Quests gibt es die Kategorien Wirtschaft, Militär und Soziales, die alle noch mal in leicht, mittel und lang unterteilt werden. Somit gibt es insgesamt 9 Kategorien. Aus jeder Kategorie wird jede Woche jeweils eine Quest entnommen, was dann die 9 Quests ergibt.
Die Quests im Überblick
Wirtschaft: kurz
Militär: kurz
Soziales: kurz
Wirtschaft: mittel
Militär: mittel
Soziales: mittel
Wirtschaft: lang
Militär: lang
Soziales: lang
| Questname | Aufgaben | Belohnung |
|---|---|---|
| Moral-Ausbildungslager | Schließe 1 Mission für exakt einen Spieler ab (keine Mini-Mission) | 5.000
50
|
| Marschall-Herausforderung: leicht | Erobere 1 Kolonie | 8.500
200
150
|
| Von Beute und Granit | Erlange 700
durch den Abschluss von Abenteuern |
11.500
50
250
|
| Rekrutierungskampagne | Bilde 1.000
aus
Bilde 100 aus
Bilde 100 aus
|
7.500
1x
|
| Moralschub | Gewinne 15 Kämpfe außerhalb von Kolonien | 4.500
100
|
| Unschlagbar | Gewinne mindestens 1 Kampf außerhalb von Kolonien, ohne Verluste zu erleiden | 1.500
100
|
| Die Pflicht ruft! | Bilde 1000
aus
Bilde 100 aus
Bilde 100
aus
|
4.000
150
|
| Verräter | Schließe das Abenteuer ab
|
4.000
1x
|
| Questname | Aufgaben | Belohnung |
|---|---|---|
| Freunde bleiben Freunde | Wende 10x auf die Insel
deiner Freunde an |
2.500
20
1x
|
| Angebot und Nachfrage | Verkaufe mindestens 200 durch den Handel mit anderen Spielern |
6.500
200
50
25
|
| Hingabe | Melde dich für 3 aufeinanderfolgende Tage beim Spiel an | 3.500
1x
|
| Der Hauch der Effizienz | Lass deine Freunde 5 Förderungen auf deine Gebäude anwenden | 4.500
100
250
|
| Sandwiches für alle! | Wende 5x auf die Insel deiner Freunde an |
3.000
100
|
| Kulturtag | Verkaufe mindestens 300 durch den Handel mit anderen Spielern
|
8.000
30
|
| Billig, aber effizient | Kaufe mindestens 85 durch den Handel mit anderen Spielern
Kaufe mindestens 5.000 durch den Handel mit anderen Spielern
|
3.000
150
|
| Schießstand | Kaufe mindestens 35 durch den Handel mit anderen Spielern |
4.000
250
|
| Questname | Aufgaben | Belohnung |
|---|---|---|
| Ein etwas anderes Abenteuer | Schließe 1 Szenario ab | 10.000
1x
1x
1x
|
| Zusätzliche Feuerkraft | Sammle oder produziere 50
Sammle oder produziere 100
|
7.500
75
150
|
| Zwei Seiten derselben Medaille | Besitze mindest 8x Goldmine der Stufe 1 beliebigen Typs auf deiner Insel
Besitze minndestens 1x Goldmine der Stufe 5 beliebigen Typs auf deiner Insel Besitze mindestens 3x auf deiner Insel
Besitze mindestens 2x auf deiner Insel
|
15.000
25
1x
|
| Platin-Produktionsprogramm | Erreiche einen Produktionswert von 300 alle 12 Stunden für
Erreiche einen Produktionswert von 96 alle 12 Stunden für
|
8.750
1x
1x
|
| Doppelter Ärger | Schließe das Abenteuer ab
|
7.500
1x
100
|
| Haufenweise Schießpulver | Besitze mindestens 2x der Stufe 6 auf deiner Insel
Erreiche einen Produktionswert von 480 alle 12 Stunden für
|
3.700
150
300
|
| Eine große Familie zu Gast | Produziere mindestens 100x ![]() |
15.000
50
100
|
| Schutz des Ökosystems | Fülle mit den Mitteln deiner Wahl mindestens 2.500 Einheiten
auf |
5.000
25
|
| Questname | Aufgaben | Belohnung |
|---|---|---|
| Eine erzählenswerte Geschichte |
Schließe 1 Märchenabenteuer ab Hinweis: Hiermit sind Abenteuer der Schneiderlein-Kampagne und "Arabische Nächte"-Kampagne gemeint |
18.000
250
100
|
| Marschall-Herausforderung: Mittel | Erobere 2 Kolonien | 20.000
20
|
| Exotische Beute | Erlange 2.000 als Abenteuerbelohnung |
15.000
350
50
|
| Unsere Reihen verstärken | Bilde 100 aus
Bilde 100 aus
Bilde 100 aus
|
7.500
200
75
|
| Zeit für Abenteuer | Schließe 1 Mini-Mission ab
Schließe 2 beliebige Abenteuer ab |
12.500
500
1x
|
| Zwielichtige Experimente | Schließe das Abenteuer ab |
15.000
150
250
|
| Sie lernen nichts dazu | Schließe das Abenteuer ab |
15.000
150
250
|
| Alles, was glänzt... | Erlange 300 als
Abenteuerbelohnung |
17.500
70
|
| Questname | Aufgaben | Belohnung |
|---|---|---|
| Zusammenarbeit ist unverzichtbar | Schließe 1 Koop-Mission ab | 17.500
1x
150
200
|
| Die Macht der Freundschaft | Lass deine Freunde 10 Förderungen auf deine Gebäude anwenden | 10.500
150
500
3.000
1.500
|
| Schwerter und Münzen | Kaufe mindestens 500 durch den Handel mit anderen Spielern
Verkaufe mindestens 100 durch den Handel mit anderen Spielern
|
9.500
1x
100
500
|
| Den Bedürftigen helfen | Verkaufe mindestens 250 durch den Handel mit anderen Spielern
Verkaufe mindestens 250 durch den Handel mit anderen Spielern
Verkaufe mindestens 50 durch den Handel mit anderen Spielern
|
15.000
60
150
1x
|
| Gemeinsam sind wir besser | Sammle oder produziere 150 ![]() |
10.000
75
50
|
| Solidarität | Wende 25x auf die Insel
deiner Freunde an |
8.000
500
|
| Handelssteuer | Verkaufe mindestens 600 durch den Handel mit anderen Spielern
Kaufe mindestens 150 durch den Handel mit anderen Spielern
|
13.500
50
150
|
| Was wir wirklich brauchen | Kaufe mindestens 100 durch den Handel mit anderen Spielern
Kaufe mindestens 150 durch den Handel mit anderen Spielern
|
10.000
25
25
|
| Questname | Aufgaben | Belohnung |
|---|---|---|
| Hilfsbemühungen | Schließe das Abenteuer ab |
27.500
700
|
| Vorkommeneffizienz in höchstem Maße! | Besitze mindestens 2x der Stufe 6 auf deiner Insel
Besitze mindestens 5x bzw. der Stufe 6 auf deiner Insel
|
54.000
25
|
| Hinterhalt | Zahle 50
Zahle 50
Zahle 100
|
18.500
2x
350
150
|
| Tante Irmas Urlaub | Produziere mindestens 5x im Rathaus
Wende 3x auf deine Insel
an
|
15.500
250
50
|
| Versteckspiel | Klicke auf mindestens 100 Sammelgegenstände auf deiner Insel | 15.000
150
|
| Instandhaltung | Zahle 70
Zahle 50
Zahle 25
|
17.250
200
300
|
| Überraschende Inspektion | Erreiche einen Produktionswert von mindestens 108 alle 12 Stunden für
Erreiche einen Produktionswert von mindestens 600 alle 12 Stunden für
Erreiche einen Produktionswert von mindestens 600 alle 12 Stunden für
|
12.500
200
|
| Maximaler Bergbau | Besitze mindestens 17
Besitze mindestens 11
|
25.000
1
|
| Questname | Aufgaben | Belohnung |
|---|---|---|
| Wüstenüberfälle | Schließe 1 "Arabische Nächte"-Abenteuer ab | 35.000
200
|
| Marschall-Herausforderung: Schwer | Erobere 3 Kolonien | 45.000
750
500
50
|
| Zauberbohnen-Fundgrube | Erlange 2.000 als Abenteuerbelohnung |
50.000
3x
100
|
| Kolonialgranit | Erhalte 3.000
als Abenteuerbelohnung |
35.000
1x
200
100
|
| Die besten Krieger | Bilde 100 aus
Bilde 100 aus
Bilde 100
aus
|
15.000
1x
|
| Reptilienproblem | Schließe das Abenteuer ab |
25.000
300
100
|
| Die Eroberer | Erobere 2 Kolonien
Erhalte 1.000 aus Kolonie-Erträgen
|
17.000
300
100
|
| Affentheater | Schließe das Abenteuer ab
|
25.000
300
100
|
| Questname | Aufgaben | Belohnung |
|---|---|---|
| Der Wunderkeks | Wende 1x
auf die Insel deiner Freunde an |
18.500
2x
100
|
| Mit gutem Beispiel voran | Melde dich für 7 aufeinanderfolgende Tage beim Spiel an | 15.000
200
250
10
|
| Fristen für die Waffenherstellung | Lass deine Freunde 30 Förderungen auf die Gebäude deiner Insel anwenden | 15.000
3x
1x
|
| Freundschaft ist Magie | Schließe 2 Koop-Missionen ab | 25.000
1x
150
|
| Organisiert und effizient | Sammle oder produziere 250 ![]() |
15.000
125
75
|
| Tag der Bücher | Verkaufe mindestens 1.500 durch den Handel mit anderen Spielern
|
30.000
100
250
|
| Geste der Anerkennung | Wende 50x auf die Insel
deiner Freunde an |
17.000
1x
1x
|
| Verrückte Wissenschaft | Verkaufe mindestens 500 durch den Handel mit anderen Spielern
Verkaufe mindestens 350 durch den Handel mit anderen Spielern
|
15.000
250
300
|



der Stufe 5 auf deiner Insel
aus
aus
aus
aus
aus
ab
durch den Handel mit anderen Spielern
durch den Handel mit anderen Spielern
durch den Handel mit anderen Spielern
durch den Handel mit anderen Spielern
auf deiner Insel
auf deiner Insel
ab
der Stufe 6 auf deiner Insel
auf
aus
aus
aus
ab
ab

ab
bzw.
der Stufe 6 auf deiner Insel
im Rathaus
aus
aus
aus
ab
ab
auf die Insel deiner Freunde an
durch den Handel mit anderen Spielern