Quests

Hier findest du Erklärungen, was eine Quest ist und welche Arten es gibt.

Was ist eine Quest?

Quests sind Aufgaben, die dich am Anfang in das Spiel einführen und später dich durch das ganze Spiel begleiten. Durch Quests bekommst du diverse Rohstoffe, Gebäude und andere Objekte. Sie sorgen dafür, dass du im Spiel weiterkommst, auch durch das Erhalten von Erfahrungspunkten (EP).

Folgende Arten gibt es:

Hauptquests:

Diese Quests müssen abgeschlossen werden, d.h. man kann sie nicht löschen. Bis Stufe 17 leiten sie den Spieler und geben Hilfestellung, in dem alle benötigten Punkte hell hervorgehoben werden, sobald man eine Quest anklickt.
Diese Quests können oft über mehrere Stufen hinweg lang laufen. Sie haben aber keine Ablaufzeit.
Eine Liste mit allen Hauptquests findest du hier.
Auch in Abenteuern und Kolonien gibt es Hauptquests, die erledigt werden müssen.

Nebenquests:

Diese Quests kommen zusätzlich und müssen nicht unbedingt abgeschlossen werden. Man kann sie zwar löschen, aber das empfehle ich nicht, da sie auch brauchbare Belohnungen enthalten können.
Bestimmte Nebenquests kann man auch manuell starten. Das sind Excelsior-Quests, Epische Quests und auch die Spezial-Quests.
Ebenso werden hier die Wartezeiten für den Geschenke-Weihnachtsbaum und den Festtags-Ausguck angezeigt, bis man das nächste Geschenk abholen kann.
Abenteuer erhalten auch teilweise Nebenquests, die man erledigen kann. Bei der Trainingsexpedition gibt es solche Nebenquests ebenfalls. Im Bergklan werden Nebenquests auch manchmal als Wahlquests bezeichnet. Der einzige Unterschied ist, dass diese nicht gelöscht werden können, aber dennoch freiwillig sind.
Eine Übersicht mit den regulären Nebenquests findest du hier.

Sammelquests:

Das ist nicht wirklich eine Quest, sondern eine Information, wie viele Sammelgegenstände noch auf der Insel sind. Wenn man die Quests auf der Heimatinsel abschließt, bekommt man 4 Kristallscherben und kann dann irgendwann Kristalle bauen. Aller 8 Stunden kommen neue Sammelgegenstände und es erscheint eine neue Sammelquest, welche die alte ersetzt.
In Abenteuern, besonders in Szenarios und Unternehmungen gibt es auch Sammelquests. Dort müssen diese aber erledigt werden (z.B. um Förderungen herzustellen oder dann um eine Hauptquest zu erfüllen) und enthalten keinen Loot, aber dafür die zugehörige Hauptquest. In normalen Militärabenteuern kann es in bestimmten (nicht allen) Fällen auch freiwillige Sammelquests geben, die dann Adamandiumerz oder Bronzekessel enthalten.

Tägliche Quests:

Diese Quests kommen zusätzlich und müssen nicht abgeschlossen werden. Man kann sie löschen, aber das ist nicht wirklich ratsam, da sie Kristalle als Belohnung enthalten, mit der man die Excelsior-Quests oder Abenteuer(-Kampagnen) freischalten kann.
Man bekommt 1 tägliche Quest am Tag, hat man allerdings Premium, bekommt man 2. Die Quest geht 1 Tag, da dann die nächste Quest kommt. Hat man sie noch nicht abgeschlossen, erscheint bei den kommenden Quests (siehe unten) eine neue tägliche Quest, die aber täglich wechselt.

Kommende Quests:

Das ist nur eine Information. Hier sieht man nur die Quests, welche als nächstes kommen. Die Quests kann man nicht abschließen.
Hier erscheint eine tägliche Quest oder eine Quest für das Geisterschiff, wenn man die laufende noch nicht abgeschlossen hat.

Wöchentliche Herausforderungen:

Hier bekommt du eine Questkette, welche du innerhalb von 7 Tagen erledigen sollst. Schaffst du das nicht, schlägt die Quest fehl und du musst sie über das Mülleimer-Symbol bei der fehlgeschlagenen Quest löschen.
Es gibt insgesamt 4 Herausforderungen, wovon dir eine zufällig ausgewählt wird. Die Aufgaben und die Belohnung ist abhängig vom Stufenbereich. Die Quests kannst du hier finden.

Geisterschiff:

Zum einen bekommst du hier eine Info, wann du die nächste Belohnung einsammeln kannst. Zum anderen erscheint hier aller 7 Tage eine Quests, welche du löschen kannst. Das empfehle ich aber nicht, da die Quest als Belohnung auch Edelsteine enthalten kann. Du solltest die Quest in 7 Tagen schaffen, da dann eine neue bei "Kommende Quests" angezeigt wird.

Abenteuerquests:

Dies ist auch nur eine Information, die anzeigt, welche Abenteuer im Moment laufen. Ist der Haken (siehe beim Questbuch) aktiv, erscheint hier ein Dialog am rechten Bildrand, wozu du hier genauere Infos findest.

Ereignisquests:

Diese Quests erscheinen nur während des aktuellen Events. Man kann sie nicht abbrechen, aber das wäre auch nicht empfehlenswert, da man hier auch oft den Event-Rohstoff bekommt oder bei Abschluss einen wichtigen Erfolg erfüllt.

Talentbonus:

Hast du deine Entdecker mit einem bestimmten Talent geskillt, so bekommt du entweder Aufgaben, für die du irgendein Rohstoff finden musst, oder eine Aufgabe, für die du ein bestimmtes Abenteuer erfüllen musst. Die Quest kann man löschen. Für bestimmte Abenteuer empfehle ich das aber nicht.

Gildenquests:

Bist du in einer Gilde mit mindestens 10 Mitgliedern, bekommst du eine Gildenquest, die du innerhalb von 24 Stunden erfüllen musst. Für den Abschluss bekommst du Gildenmünzen. Gleichzeitig bekommst du dann zum Ablauf der Quests, vorausgesetzt du hast sie erfüllt, zusätzliche Gildenmünzen. Die Höhe hängt davon ab, wie viele Gildenmitglieder deine Gilde hat und wie viele davon die Quest abgeschlossen haben.
Eine Übersicht mit den vorhandenen Gildenquests findest du hier.

Aufbau des Questbuches:

Das Questbuch erreichst du über folgendes Symbol:


Das Questbuch ist so aufgebaut:



Abenteuer:

Die Steuerzentrale befindet sich im Questbuch (Stichwort: Abenteuerquests). Ist bei dem jeweiligen Abenteuer dort der Haken gesetzt (was im Normalfall immer automatisch gesetzt wird), siehst du rechts einen Dialog zu dem Abenteuer. Du siehst dort den Name, das Symbol und die Restlaufzeit des Abenteuers. Hier folgt ein Beispiel:
Dialog zu "Die dunkle Bruderschaft"

Klickst du den Dialog an erhälst du ein Optionen-Menü mit folgenden Befehlen:


In einem Abenteuer sieht das Optionen-Menü etwas anders aus:


Hinweis: Die Befehle kann man auch noch einmal im Questbuch finden!


In einem Abenteuer müssen auch bestimmte Aufgaben erfüllt werden (= die Hauptquest(s) des Abenteuers). Diese können beispielsweise "Erledigt alle Räuberhauptmannlager." heißen. In Szenarios und Unternehmungen findest du hier auch Quests, wo du Items sammeln, etwas bauen und anwenden oder etwas anklicken musst.
Ebenso kann es in Abenteuern Nebenquests oder Wahlquests geben, die man erledigen kann, aber nicht muss. Meist sind sie etwas teurer (mehr Truppen, Rohstoffkosten und Zeit), bringen aber mehr Beute. Solche Nebenquests findet man auf jeden Fall im Bergklan.