Skillung für Mary Christmas (Mary) und General Zitterbart (ZB)
Das ist eine Skillung für Mary und ZB, welche für das EP-Sammeln ausgelegt ist. In den
Karten muss das aber noch gefördert werden, da Mary Fehlanzeige ist.
Der Talentbaum:
Begründungen zu den Skillungen:
| Buch | Skill | Anzahl | Begründung |
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0x | Schnellfeuer würde bei diesen Genskeine Vorteile bringen. |
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0x | Moloch würde bei bei diesen Gens keine Vorteile bringen. | |
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2x | Das habe ich dafür genutzt, um in die nächste Reihe zu kommen. Positiv bei dieser Skillung ist, dass man dann immer ein paar Truppen zurückbekommt. | |
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3x | Die Genis sind beim Versetzen und bei der Rückkehr zur Garnison schneller. Das ist vor allem bei ATs mit großen Laufwegen sehr vorteilhaft und spart viel Zeit. | |
(unten) |
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0x | Diese Skillung benutze ich nicht, da ich Langbogenschützen nie und Scharfschützen sehr selten einsetze. |
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0x | Überrennen benutze ich nicht, da diese Gens kaum Gegnerbosse erledigen. | |
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3x | Das ist eigentlich ein Muss, da die Gens von Hause aus mehr EPs bekommen und dadurch auch mehr Söldner. | |
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3x | Die Gens sind zeitig da und man kann sofort mit dem Kämpfen beginnen. | |
(oben) |
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3x | Da die Gens auch gerne mal mit C oder BSS angreifen, ist dieser Skill sehr vorteilhaft. |
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0x | Kampfrausch kann sinnvoll sein, dafür müsste ich aber einen anderen besseren Skill weglassen. | |
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3x | Da die Gens auch gerne mal mit C oder BSS angreifen, ist dieser Skill sehr vorteilhaft. | |
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0x | Nur eine Fleischwunde benutze ich nicht, da ich die oben genannten Gens so gut wie nie schlafen lege. Wenn überhaupt dann am Ende eines ATs. | |
(unten) |
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0x | Da ich dann am Ende nur noch ein Buch übrig habe und ich dieses lieber ganz oben verwenden möchte, schließt sich dieser Skill aus. |
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0x | Da ich dann am Ende nur noch ein Buch übrig habe und ich dieses lieber ganz oben verwenden möchte, schließt sich dieser Skill aus. | |
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3x | Das ist ein Muss. Damit erhöht man die maximale Truppenanzahl um 15. Das mag zwar wenig klingen, aber damit spart man viele Truppen. | |
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0x | Das benutze ich auch nicht. Es würde zwar die Kampfrunden verkürzen, aber ich baue meine Karten so, dass man in den meisten Fällen auch Angriffe gleichzeitig machen kann. Bei Blocks/Locks würde es zwar einen Vorteil bringen, aber meine Karten sind alle block-/lockfrei. Außerdem kann ich jetzt nur noch ein Buch vergeben, was ich aber in der Reihe ganz oben vergeben möchte. | |
(oben) |
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0x | Blitzangriff würde für diese Generäle keine Vorteile bringen. |
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1x | Hier wird die Treffsicherheit um 10 erhöht und zwar sowohl beim Gen als auch bei allen Einheiten. Bei Eliteeinheiten bewirkt das eine 100%ige Treffsicherheit, was heißt, dass sie immer mit maximalen Angriffspunkten angreifen. | |
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0x | Kopfgeldjäger würde Sterntaler bringen, aber ich skille sie trotzdem nicht so. Wichtig: Zitterbart niemals damit skillen, da er von Hause aus diesen Skill hat und extra Skillen nichts bringt. | |
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0x | Extraleben ist auch sinnlos, da ich die Gens selten bis gar nicht schlafen lege. |




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