Skillung für Generalin Sylvana (Syl) Syl

Das ist mein Skillvorschlag für Sylvana. Es ist eine bei mir bewährte Skillung, welche manch anderer Skillung in den meisten Fällen überlegen ist. Sylvana kann auch dort eingesetzt werden, wo eigentlich Boris steht. Umgekehrt geht das nicht. Also wenn in der Karte 3x Boris steht, kann man auch diese Sylvana benutzen.

Der Talentbaum:

Begründungen zu den Skillungen:

Buch Skill Anzahl Begründung
Manuskript Schnellfeuer 0x Schnellfeuer nutze ich nicht, da sie eher ein Angriffsgen ist und ich dafür einen wichtigen Skill weglassen müsste.
Moloch 3x Sylvana wird dadurch viel stärker und man spart Truppen. Dieser Skill hat sich bewährt und sie ist meist besser als die Bo/Syl anderer Kartenersteller.
Erste Hilfe 2x Das habe ich dafür genutzt, um in die nächste Reihe zu kommen. Positiv bei dieser Skillung ist, dass man dann immer ein paar Truppen zurückbekommt.
Trab 3x Sylvana ist beim Versetzen und bei der Rückkehr zur Garnison schneller, was vor allem bei ATs mit langen Laufwegen sinnvoll ist.
Kompendium (unten) Scharfschützenausbildung 0x Diese Skillung benutze ich nicht, da ich Langbogenschützen nie und Scharfschützen sehr selten einsetze.
Überrennen 3x Das ist eine sehr wichtige Skillung. Durch sie haben die Gegnerbosse weniger Lebenspunkte. Dies ist vor allem dann ideal, wenn die Gegner viele Lebenspunkte haben, z.B. im Bergklan. Dadurch kann man Kampfrunden, aber auch Truppen und Vorwellen sparen.
Feindliche Übernahme 0x Dieser Skill wäre sehr sinnvoll, da Sylvana von Hause aus mehr EPs bekommt und dadurch mehr Söldner bekommt. Andere Skillungen kommen mir aber vorteilhafter vor, auch da ich schon über 100k Söldner habe.
Navigationsschnellkurs 3x Sylvana ist zeitig da und man kann sofort mit dem Kämpfen beginnen.
Kompendium (oben) Unaufhaltsamer Ansturm 0x Unaufhaltsamer Ansturm benutze ich nicht, da man hier 3 Bücher vergeben müsste, um einen Vorteil spüren zu können. Dafür müsste ich aber eine andere, vorteilhafteren Skillung weglassen, was ich nicht möchte.
Kampfrausch 3x Das ist besonders dann ideal, wenn ein Kampf mehrere Runden geht. Denn mit jeder Runde werden die eigenen Truppen stärker.
Blitzdenker 0x Ich wollte die Bücher lieber woanders nutzen. Der Skill wäre aber dennoch gut, da Sylvana schon von Hause aus mehr EP bekommt.
Nur eine Fleischwunde 0x Diese Skillung benutze ich nicht, da ich schon mehrere Bo habe und damit sehr viele Vorwellen ohne Abwarten machen kann.
Kodex (unten) Spalten 0x Da ich dann am Ende nur noch ein Buch übrig habe und ich dieses lieber ganz oben verwenden möchte, schließt sich dieser Skill aus.
Wöchentliche Wartung 0x Da ich dann am Ende nur noch ein Buch übrig habe und ich dieses lieber ganz oben verwenden möchte, schließt sich dieser Skill aus.
Garnisonsanbau 3x Das ist ein Muss. Damit erhöht man die maximale Truppenanzahl um 15. Das mag zwar wenig klingen, aber damit spart man viele Truppen.
Souveräner Anführer 0x Das benutze ich auch nicht. Es würde zwar die Kampfrunden verkürzen, aber ich baue meine Karten so, dass man in den meisten Fällen auch Angriffe gleichzeitig machen kann. Bei Blocks/Locks würde es zwar einen Vorteil bringen, aber meine Karten sind alle block-/lockfrei. Außerdem kann ich jetzt nur noch ein Buch vergeben, was ich aber in der Reihe ganz oben vergeben möchte.
Kodex (oben) Blitzangriff 0x Blitzangriff würde bei Sylvana keine Vorteile bringen.
Meisterstratege 0x Meisterstratege ist sicherlich sehr gut, aber Sylvana ist auch ohne sehr gut.
Kopfgeldjäger 0x Kopfgeldjäger würde Sterntaler bringen, ist mir aber hier zu schade, um es zu benutzen.
Extraleben 1x Das ist sehr sinnvoll, da ich dann einen starken Gen habe, der sowohl Lager erledigen als auch eine Vorwelle machen kann. Somit kann sie auch super einen MDK ersetzen und man spart Truppen.