Skillung für den 1. von mir geskillten Meister der Kampfkunst (MDK 1)

So habe ich meinen 1. MDK geskillt, der gleichzeitig der 2. geskillte Gen bei mir war. MDK 1 wird eher für starke Vorwellen genutzt, er hat mir aber früher auch zum Lager platt machen gedient. Von diesem MDK braucht man nur einen zu skillen.

Achtung:

In neuen Karten wird der General nicht mehr verwendet. Bitte vorher diesen Artikel durchlesen, um eine mögliche Skillung zu überprüfen.

Der Talentbaum:


Begründungen zu den Skillungen:

Buch Skill Anzahl Begründung
Manuskript Schnellfeuer 2x Das ist für einen MDK optimal, da er auch viele Angriffe mit Bogenschützen macht.
Moloch 3x Damit wird MDK 1 etwas stärker, wodurch man ein paar Truppen spart.
Erste Hilfe 0x Da ich schon in die nächste Reihe kann, benutze ich auch keine Erste Hilfe.
Trab 0x Trab ist auch sinnvoll, wird aber nicht genutzt, da dieser MDK eh nicht so viele Angriffe macht.
Kompendium (unten) Scharfschützenausbildung 0x Diese Skillung benutze ich nicht, da ich Langbogenschützen nie und Scharfschützen sehr selten einsetze.
Überrennen 3x Der MDK hat früher viele Gegnerbosse besiegt und er kann dafür auch sinnvoll sein.
Feindliche Übernahme 0x Feindliche Übernahme benutze ich hier nicht, da ich durch die anderen Gens schon viele Söldner bekomme und inzwischen schon über 100k habe.
Navigationsschnellkurs 2x MDK 1 ist zwar nicht so zeitig da wie andere Gens, aber in den Karten ist es auch meistens so, dass ich ihn nicht beim ersten Angriff brauche.
Kompendium (oben) Unaufhaltsamer Ansturm 2x Das habe ich hier zum weiterkommen genutzt. Außerdem greift MDK auch manchmal gerne mit C oder Ri an, besonders im Bergklan.
Kampfrausch 3x Das ist besonders dann ideal, wenn ein Kampf mehrere Runden geht. Denn mit jeder Runde werden die eigenen Truppen stärker.
Blitzdenker 0x Blitzdenker ist mir hier zu schade, um es zu skillen. Für diesen MDK würde es sich von vorherein nicht lohnen.
Nur eine Fleischwunde 0x Nur eine Fleischwunde benutze ich nicht, da ich den MDK 1 selten benutze und dafür lieber MDK² nutze.
Kodex (unten) Spalten 0x Da ich dann am Ende nur noch ein Buch übrig habe und ich dieses lieber ganz oben verwenden möchte, schließt sich dieser Skill aus.
Wöchentliche Wartung 2x Das hier wurde auch hauptsächlich zum Weiterkommen genutzt. Es ist aber sinnvoll, wenn MDK 1 mit BL angreift. Damit ist dann bis auf GSS jede der häufigsten Eliteeinheiten, die man nicht verlieren sollte, stärker.
Garnisonsanbau 0x Garnisonsanbau ist eigentlich ein Muss, aber ich habe es hier ausnahmsweise nicht genutzt.
Souveräner Anführer 3x Das wurde nur genutzt, um den Erfolg zu erfüllen. Außerdem wusste ich damals noch nicht, dass Garnisonsanbau so gut sein kann.
Kodex (oben) Blitzangriff 1x Ich habe hier sehr zwischen Blitzangriff und Meisterstratege geschwankt. Nach vielen Simulationen, habe ich mich dann doch für Blitzangriff entschieden, da es hier doch besser als Meisterstratege war. Deshalb benutze ich hier ausnahmsweise kein Meisterstratege.
Meisterstratege 0x Meisterstratege würde diesen MDK weniger stärker als mit Blitzangriff machen.
Kopfgeldjäger 0x Kopfgeldjäger würde Sterntaler bringen, ist aber nur am vorteilhaftesten, wenn der Gen von Hause aus mehr EPs bekommt und Blitzdenker geskillt wurde.
Extraleben 0x Extraleben ist für einen Wellengeneral eigentlich sinnvoll, aber dieser MDK soll stark sein und hat früher auch viele Lager platt gemacht.