Skillung für den Frostiger General (FG)

So habe ich meinen FG geskillt. Er ist für Vorwellen ausgelegt, macht aber auch manchmal Lager platt.

Der Talentbaum:

Begründungen zu den Skillungen:

Buch Skill Anzahl Begründung
Manuskript Schnellfeuer 0x Schnellfeuer würde beim FG keine Vorteile bringen.
Moloch 0x Moloch würde bei FG keine Vorteile bringen.
Erste Hilfe 2x Das habe ich dafür genutzt, um in die nächste Reihe zu kommen. Positiv bei dieser Skillung ist, dass man dann immer ein paar Truppen zurückbekommt.
Trab 3x FG ist beim Versetzen und bei der Rückkehr zur Garnison schneller. Das ist vor allem bei ATs mit großen Laufwegen sehr vorteilhaft und spart viel Zeit.
Kompendium (unten) Scharfschützenausbildung 0x Diese Skillung benutze ich nicht, da ich Langbogenschützen nie und Scharfschützen sehr selten einsetze.
Überrennen 0x Überrennen ist beim FG nicht sinnvoll, da er kaum Gegnerbosse erledigt.
Feindliche Übernahme 2x Dadurch bekommt man viele Söldner. Da FG auch Lager mit Vorwelle platt machen kann, habe ich diesen Skill genommen.
Navigationsschnellkurs 3x FG ist zeitig da und man kann sofort mit dem Kämpfen beginnen.
Kompendium (oben) Unaufhaltsamer Ansturm 3x Der Skill wurde in Hinblick auf den Bergklan geskillt, denn da macht FG auch ab und zu Angriffe mit C/Ri, was die Verluste reduziert.
Kampfrausch 3x Damit wird FG etwas stärker und ist nicht zu schwach. Das ist natürlich nur dann so, wenn er mindestens 2 Runde kämpft.
Blitzdenker 0x Blitzdenker kann man anstatt Feindliche Übernahme skillen, wenn man das möchte. Kann für manche vielleicht besser und hilfreicher erscheinen.
Nur eine Fleischwunde 1x Ich habe die Skillung hauptsächlich zum Weiterkommen genutzt.
Kodex (unten) Spalten 0x Da ich dann am Ende nur noch ein Buch übrig habe und ich dieses lieber ganz oben verwenden möchte, schließt sich dieser Skill aus.
Wöchentliche Wartung 0x Da ich dann am Ende nur noch ein Buch übrig habe und ich dieses lieber ganz oben verwenden möchte, schließt sich dieser Skill aus.
Garnisonsanbau 3x Das ist ein Muss. Damit erhöht man die maximale Truppenanzahl um 15. Das mag zwar wenig klingen, aber damit spart man viele Truppen.
Souveräner Anführer 0x Das benutze ich auch nicht. Es würde zwar die Kampfrunden verkürzen, aber ich baue meine Karten so, dass man in den meisten Fällen auch Angriffe gleichzeitig machen kann. Bei Blocks/Locks würde es zwar einen Vorteil bringen, aber meine Karten sind alle block-/lockfrei. Außerdem kann ich jetzt nur noch ein Buch vergeben, was ich aber in der Reihe ganz oben vergeben möchte.
Kodex (oben) Blitzangriff 0x Blitzangriff würde für diesen General keine Vorteile bringen.
Meisterstratege 0x Meisterstratege ist beim FG eher nicht zu empfehlen, da es kaum Vorteile bringt.
Kopfgeldjäger 0x Der Skill ist für FG völlig Quatsch. Man bekommt zwar Sterntaler, aber dafür sind die Verluste höher.
Extraleben 1x 1x Extraleben: Das ist aus meiner Sicht ein Muss. Damit kann man viele Vorwellen mit 1R machen und man spart sehr viele Truppen.