Freiluftkantine

Hier können eure Truppen ihren Magen mit einer köstlichen Mahlzeit füllen, bevor sie zu einem Abenteuer aufbrechen. Es heist nicht umsonst: "Eine Armee marschiert auf ihrem Magen".

Typ: Kulturgebäude, wiederverwendbar

Platzbedarf: 2x2

Ausbaustufen: 4, schalten neue Förderungen frei

Abklingelzeit: 3 Tage, lässt sich durch weitere Gebäude verringern

Herkunft: seit Weihnachtsevent 2022 für 9.999 Geschenke oder 12.999 Edelsteine

Funktionsweise: Jede Förderung hält 6 Stunden auf der Heimatinsel, und permanent in Abenteuern, die gestartet werden, während die Förderung läuft. Die Abklingzeit beträgt 3 Tage und kann durch weitere Freiluftkantinen verkürzt werden.

Die Förderungen und Kosten:

Stufe Ausbaukosten Name Symbol Beschreibung Kosten Verschiebekosten
1 -- Bescheidene Mahlzeit Einheiten erhalten +4% zusätzliche Lebenspunkte 100 Münzen + 500 Fleisch + 2.000 Fisch + 2.000 Wasser --
2 1.500 Münzen + 3.000 Marmor Anständige Mahlzeit Einheiten erhalten +8% zusätzliche Lebenspunkte 100 Münzen + 1.250 Fleisch + 5.000 Fisch + 2.000 Malzbier + 2.000 Brot 1.000 Edelholzbretter + 1.000 Granit
3 9.000 Edelholzbretter + 5.000 Granit Ausgiebige Mahlzeit Einheiten erhalten +12% zusätzliche Lebenspunkte und +4% zusätzlichen Angriffsschaden 625 Münzen + 3.125 Fleisch + 200 Fässer + 50 Getreidesäcke + 50 Essenskarren 2.000 Edelholzbretter + 2.000 Granit
4 800 Mörtel + 5.000 Granit Zünftiges Festmahl Einheiten erhalten +16% zusätzliche Lebenspunkte und +8% zusätzlichen Angriffsschaden 1.565 Münzen + 7.815 Fleisch + 400 Fässer + 100 Getreidesäcke + 100 Essenskarren 4.000 Edelholzbretter + 4.000 Granit
5 4.800 Gehobene Werkzeuge + 4.800 Öl Schlemmerfestmahl de luxe Einheiten erhalten +20% zusätzliche Lebenspunkte und +12% zusätzlichen Angriffsschaden 3.910 Münzen + 15.000 Fleisch + 600 Fässer + 200 Getreidesäcke + 200 Essenskarren 6.000 Edelholzbretter + 6.000 Granit

Bitte beachte: Die Werte einer Einheit erhöhen sich nur dann, wenn sich der Wert durch den Bonus um eine ganze Zahl erhöht. So erhält zum Beispiel eine Einheit mit 10 Lebenspunkten bei einem +4% LP Bonus nicht mehr Lebenspunkte, da der Bonuswert unter 1 ist (0.4 LP). Ein 12% Bonus würde bei der selben Einheit jedoch zu einer Erhöhung um 1 LP führen, da der Bonuswert das Minimum überschreitet (1.2 LP).