Freiluftkantine
Hier können eure Truppen ihren Magen mit einer köstlichen Mahlzeit füllen, bevor sie zu einem Abenteuer aufbrechen. Es heist nicht umsonst: "Eine Armee marschiert auf ihrem Magen".
Platzbedarf: 2x2
Ausbaustufen: 4, schalten neue Förderungen frei
Abklingelzeit: 3 Tage, lässt sich durch weitere Gebäude verringern
Herkunft: seit Weihnachtsevent 2022 für 9.999
oder 12.999
- 1x für 9.999
im
Weihnachtsevent 2022-2023 - 1x für 12.999
im
Weihnachtsevent 2022-2023 - 4x in der Fröhlichen Wintertruhe im Weihnachtsevent 2024: 1x für 14.999
, 3x für 18.999 
Funktionsweise: Jede Förderung hält 6 Stunden auf der Heimatinsel, und permanent in Abenteuern, die gestartet werden, während die Förderung läuft. Die Abklingzeit beträgt 3 Tage und kann durch weitere Freiluftkantinen verkürzt werden.
Die Förderungen und Kosten:
| Stufe | Ausbaukosten | Name | Symbol | Beschreibung | Kosten | Verschiebekosten |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | -- | Bescheidene Mahlzeit | ![]() |
Einheiten erhalten +4% zusätzliche Lebenspunkte | 100 + 500 + 2.000 + 2.000 ![]() |
-- |
| 2 | 1.500 + 3.000
|
Anständige Mahlzeit | ![]() |
Einheiten erhalten +8% zusätzliche Lebenspunkte | 100 + 1.250 + 5.000 + 2.000 + 2.000 ![]() |
1.000
+
1.000 ![]() |
| 3 | 9.000
+
5.000 ![]() |
Ausgiebige Mahlzeit | ![]() |
Einheiten erhalten +12% zusätzliche Lebenspunkte und +4% zusätzlichen Angriffsschaden | 625 + 3.125 + 200 + 50 + 50 ![]() |
2.000
+
2.000 ![]() |
| 4 | 800 + 5.000 ![]() |
Zünftiges Festmahl | ![]() |
Einheiten erhalten +16% zusätzliche Lebenspunkte und +8% zusätzlichen Angriffsschaden | 1.565 + 7.815 + 400 + 100 + 100 ![]() |
4.000
+
4.000 ![]() |
| 5 | 4.800 + 4.800 ![]() |
Schlemmerfestmahl de luxe | ![]() |
Einheiten erhalten +20% zusätzliche Lebenspunkte und +12% zusätzlichen Angriffsschaden | 3.910 + 15.000 + 600 + 200 + 200 ![]() |
6.000
+
6.000 ![]() |
Bitte beachte: Die Werte einer Einheit erhöhen sich nur dann, wenn sich der Wert durch den Bonus um eine ganze Zahl erhöht. So erhält zum Beispiel eine Einheit mit 10 Lebenspunkten bei einem +4% LP Bonus nicht mehr Lebenspunkte, da der Bonuswert unter 1 ist (0.4 LP). Ein 12% Bonus würde bei der selben Einheit jedoch zu einer Erhöhung um 1 LP führen, da der Bonuswert das Minimum überschreitet (1.2 LP).

+ 500
+ 2.000
+ 2.000 

+ 2.000 
+
1.000 

+ 50
+ 50 
+ 5.000 
+ 4.800 
