Großes Feldlazarett

Produziert Zonenförderungen, die Euch erlauben, Truppen nach Kämpfen wiederherzustellen.

So sieht das Große Feldlazarett aus
Typ: Kulturgebäude, wiederverwendbar

Platzbedarf: 2x2

Ausbaustufen: 3, schalten neue Förderungen frei

Abklingelzeit: 12 Stunden, lässt sich mit weiteren Gebäuden reduzieren

Herkunft:

Funktionsweise: Alle Förderungen wirken 6 Stunden. In allen Abenteuern, die in dieser Zeit gestartet werden, wirken sie bis zum Ende des Abenteuers.


Die Förderungen und Kosten:

Stufe Ausbaukosten Freigeschaltene Förderungen Kosten beim Versetzen
1 -- Basis-Gesundheitsplan I
Kosten: 600 Bronze + 400 Wasser
Stellt 3 % der Rekruten, Bogenschützen, Miliz und Reiterei wieder her. Generäle haben eine Chance von 3 %, sofort wiederbelebt zu werden, falls sie im Kampf fallen. Wirkt nicht zusammen mit "Extraleben".

Basis-Gesundheitsplan II
Kosten: 2.400 Eisen + 600 Nadelholz
Stellt 6 % der Rekruten, Bogenschützen, Miliz und Reiterei wieder her. Generäle haben eine Chance von 5 %, sofort wiederbelebt zu werden, falls sie im Kampf fallen. Wirkt nicht zusammen mit "Extraleben".

Basis-Gesundheitsplan III
Kosten: 2.400 Eisen + 600 Laubholz
Stellt 9 % der Rekruten, Bogenschützen, Miliz und Reiterei wieder her. Generäle haben eine Chance von 7 %, sofort wiederbelebt zu werden, falls sie im Kampf fallen. Wirkt nicht zusammen mit "Extraleben".
6.000 Steine + 6.000 Marmor
2 2.500 Laubholzbretter + 1750 Marmor Gehobener Gesundheitsplan I
Kosten: 150 Münzen + 2.000 Laubholzbretter
Stellt 3 % der Langbogenschützen, Soldaten, Armbrustschützen und Kanoniere wieder her. Generäle haben eine Chance von 9 %, sofort wiederbelebt zu werden, falls sie im Kampf fallen. Wirkt nicht zusammen mit "Extraleben". Beinhaltet die Vorteile des Basis-Gesundheitsplans.

Gehobener Gesundheitsplan II
Kosten: 200 Münzen + 900 Stahl
Stellt 6 % der Langbogenschützen, Soldaten, Armbrustschützen und Kanoniere wieder her. Generäle haben eine Chance von 11 %, sofort wiederbelebt zu werden, falls sie im Kampf fallen. Wirkt nicht zusammen mit "Extraleben". Beinhaltet die Vorteile des Basis-Gesundheitsplans.

Gehobener Gesundheitsplan III
Kosten: 250 Münzen + 1.000 Edelholz
Stellt 9 % der Langbogenschützen, Soldaten, Armbrustschützen und Kanoniere wieder her. Generäle haben eine Chance von 13 %, sofort wiederbelebt zu werden, falls sie im Kampf fallen. Wirkt nicht zusammen mit "Extraleben". Beinhaltet die Vorteile des Basis-Gesundheitsplans.
6.000 Marmor + 1.000 Münzen
3 4.000 Edelholzbretter + 2.500 Granit Premium-Gesundheitsplan I
Kosten: 300 Münzen + 2.400 Titan
Stellt 3 % der Schwertkämpfer, berittenen Schwertkämpfer, Ritter, Scharfschützen, gepanzerten Scharfschützen, berittenen Scharfschützen und Belagerer wieder her. Generäle haben eine Chance von 15 %, sofort wiederbelebt zu werden, falls sie im Kampf fallen. Wirkt nicht zusammen mit "Extraleben". Beinhaltet die Vorteile des Gehobenen Gesundheitsplans.

Premium-Gesundheitsplan II
Kosten: 350 Münzen + 2.900 Platin
Stellt 6 % der Schwertkämpfer, berittenen Schwertkämpfer, Ritter, Scharfschützen, gepanzerten Scharfschützen, berittenen Scharfschützen und Belagerer wieder her. Generäle haben eine Chance von 17 %, sofort wiederbelebt zu werden, falls sie im Kampf fallen. Wirkt nicht zusammen mit "Extraleben". Beinhaltet die Vorteile des Gehobenen Gesundheitsplans.

Premium-Gesundheitsplan III
Kosten: 400 Münzen + 350 Sterntaler
Stellt 9 % der Schwertkämpfer, berittenen Schwertkämpfer, Ritter, Scharfschützen, gepanzerten Scharfschützen, berittenen Scharfschützen und Belagerer wieder her. Generäle haben eine Chance von 19 %, sofort wiederbelebt zu werden, falls sie im Kampf fallen. Wirkt nicht zusammen mit "Extraleben". Beinhaltet die Vorteile des Gehobenen Gesundheitsplans.
6.000 Marmor + 2.000 Münzen