Großes Feldlazarett
Produziert Zonenförderungen, die Euch erlauben, Truppen nach Kämpfen wiederherzustellen.
Typ: Kulturgebäude, wiederverwendbar
Platzbedarf: 2x2
Ausbaustufen: 3, schalten neue Förderungen frei
Abklingelzeit: 12 Stunden, lässt sich mit weiteren Gebäuden reduzieren
Herkunft:
Platzbedarf: 2x2
Ausbaustufen: 3, schalten neue Förderungen frei
Abklingelzeit: 12 Stunden, lässt sich mit weiteren Gebäuden reduzieren
Herkunft:
- je 1x für 6.999
seit
Sommerevent 2022 - je 2x für 9.999
im
Sommerevent 2022-2023 - 3x in der Sommerlichen Box im Sommerevent 2025: 1x für 10.799
, 2x für 15.399 
Funktionsweise: Alle Förderungen wirken 6 Stunden. In allen Abenteuern, die in dieser Zeit gestartet werden, wirken sie bis zum Ende des Abenteuers.
Die Förderungen und Kosten:
| Stufe | Ausbaukosten | Freigeschaltene Förderungen | Kosten beim Versetzen |
|---|---|---|---|
| 1 | -- | Basis-Gesundheitsplan I
Kosten: 600 +
400
Stellt 3 % der Rekruten, Bogenschützen, Miliz und Reiterei wieder her. Generäle haben eine Chance von 3 %, sofort wiederbelebt zu werden, falls sie im Kampf fallen. Wirkt nicht zusammen mit "Extraleben". Basis-Gesundheitsplan II Kosten: 2.400 +
600
Stellt 6 % der Rekruten, Bogenschützen, Miliz und Reiterei wieder her. Generäle haben eine Chance von 5 %, sofort wiederbelebt zu werden, falls sie im Kampf fallen. Wirkt nicht zusammen mit "Extraleben". Basis-Gesundheitsplan III Kosten: 2.400 +
600
Stellt 9 % der Rekruten, Bogenschützen, Miliz und Reiterei wieder her. Generäle haben eine Chance von 7 %, sofort wiederbelebt zu werden, falls sie im Kampf fallen. Wirkt nicht zusammen mit "Extraleben". |
6.000 + 6.000 ![]() |
| 2 | 2.500
+ 1750 ![]() |
Gehobener Gesundheitsplan I
Kosten: 150 +
2.000
Stellt 3 % der Langbogenschützen, Soldaten, Armbrustschützen und Kanoniere wieder her. Generäle haben eine Chance von 9 %, sofort wiederbelebt zu werden, falls sie im Kampf fallen. Wirkt nicht zusammen mit "Extraleben". Beinhaltet die Vorteile des Basis-Gesundheitsplans. Gehobener Gesundheitsplan II Kosten: 200 +
900
Stellt 6 % der Langbogenschützen, Soldaten, Armbrustschützen und Kanoniere wieder her. Generäle haben eine Chance von 11 %, sofort wiederbelebt zu werden, falls sie im Kampf fallen. Wirkt nicht zusammen mit "Extraleben". Beinhaltet die Vorteile des Basis-Gesundheitsplans. Gehobener Gesundheitsplan III Kosten: 250 +
1.000
Stellt 9 % der Langbogenschützen, Soldaten, Armbrustschützen und Kanoniere wieder her. Generäle haben eine Chance von 13 %, sofort wiederbelebt zu werden, falls sie im Kampf fallen. Wirkt nicht zusammen mit "Extraleben". Beinhaltet die Vorteile des Basis-Gesundheitsplans. |
6.000 + 1.000 ![]() |
| 3 | 4.000
+ 2.500 ![]() |
Premium-Gesundheitsplan I
Kosten: 300 +
2.400
Stellt 3 % der Schwertkämpfer, berittenen Schwertkämpfer, Ritter, Scharfschützen, gepanzerten Scharfschützen, berittenen Scharfschützen und Belagerer wieder her. Generäle haben eine Chance von 15 %, sofort wiederbelebt zu werden, falls sie im Kampf fallen. Wirkt nicht zusammen mit "Extraleben". Beinhaltet die Vorteile des Gehobenen Gesundheitsplans. Premium-Gesundheitsplan II Kosten: 350 +
2.900
Stellt 6 % der Schwertkämpfer, berittenen Schwertkämpfer, Ritter, Scharfschützen, gepanzerten Scharfschützen, berittenen Scharfschützen und Belagerer wieder her. Generäle haben eine Chance von 17 %, sofort wiederbelebt zu werden, falls sie im Kampf fallen. Wirkt nicht zusammen mit "Extraleben". Beinhaltet die Vorteile des Gehobenen Gesundheitsplans. Premium-Gesundheitsplan III Kosten: 400 +
350
Stellt 9 % der Schwertkämpfer, berittenen Schwertkämpfer, Ritter, Scharfschützen, gepanzerten Scharfschützen, berittenen Scharfschützen und Belagerer wieder her. Generäle haben eine Chance von 19 %, sofort wiederbelebt zu werden, falls sie im Kampf fallen. Wirkt nicht zusammen mit "Extraleben". Beinhaltet die Vorteile des Gehobenen Gesundheitsplans. |
6.000 + 2.000 ![]() |
+
400
+
600
+ 6.000 
+ 1750
+
2.000
+ 2.500 