Geschichte der Website
Der Wunsch, eine Website zu erstellen:
Die Idee, eine eigene Website zu erstellen, bekam ich schon im Sommer 2021 vor der Unity-Umstellung, als Mr. Sepp von Mr. Sepps Cafe nicht mehr DSO spielte. Da war meine Idee, dass man die Arbeit in irgendeiner Weise fortführen könnte. Ich meine damit die ganzen Infos für die Events zu sammeln und viele hilfreiche Infoseiten zu haben. Mir war aber auch bewusst, dass Infoseiten auch überall sind und Karten deshalb mehr gebraucht werden. Das passte gut, denn seit Ende Juli 2019 baue ich meine eigenen Karten, die im Frühjahr 2021 auch ein sinnvolles System für die Bezeichnung und ein informativeres Design bekamen.
Die gescheiterten ersten Versuche:
Im September wurde der Wunsch der eigenen Website stärker, sodass ich dann Ende September den ersten Versuch startete. Doch dieser war schlecht und ich habe ihn am 07.10.2021 wieder abgebrochen. Ungefähr eine Woche später wurde dann ein neuer und besserer Versuch gestartet, der eigentlich bereit zur Freigabe war. Doch dafür brauchte ich einen FTP-Server, den ich nicht hatte. Schon bei der Erstellung war SiidV mein Vorbild und wie er wollte ich die Website dann über Lima-City bereitstellen. Doch dort fand ich kein kostenloses Angebot, was ja eigentlich mein Ziel war. Ich hätte eigentlich nur besser hinschauen müssen, doch dieser Versuch wurde dann auch abgebrochen.
Die alte Website:
Es blieb ruhig und dann sollte die Website über Beepworld laufen, was dann auch am 28.10 vollzogen
wurde. Hiermit war die alte Seite geboren. Hier konnte ich meinen Entwurf nicht hochladen und das kostenlose
Angebot erlaubte mir auch, nur 5 Unterseiten zu haben. Das fand ich schlecht, denn ich wollte ja viele
Seiten haben. Deshalb habe ich umgedacht und die Infoseiten als pdf-Dateien angeboten. Das war aber weder
bei mir noch den Nutzern beliebt. Karten gab es dann ab Beginn der BETA-Phase am 18.11.2021. Beepworld bot
mir allerdings wenig Gestaltungsmöglichkeiten und zudem nervte ein Cookie-Hinweis und es gab Werbung auf der
Seite. Das alles sah dann so aus:
Die Entstehung dieser Website:
Die alte Website gab es immer noch und dort endete am 18.12. die BETA-Phase. Sie sollte eigentlich am 01.03.2022 abgeschaltet werden, doch eine 2/3-Mehrheit stimmte bei der Umfrage für eine frühere Abschaltung. Das konnte dann am 25.12. geschehen, nachdem alle Karten übernommen und die pdf-Dateien in Unterseiten umgewandelt wurden. Auf der neuen Website endete die BETA-Phase dann am 28.12.
Reifen der Website mit den 2.x-Versionen:
Die folgenden Zweige brachten insgesamt 2 Anpassungen des Navigationsmenüs und viele Infoseiten. So lag der Fokus einerseits auf Quests, wo deshalb eine allgemeine Erklärungsseite, eine Übersicht mit den Spezial-Quests wie Hochzeit oder Panda ergänzt wurde und dann eine Hauptquest-Übersicht begonnen wurde, die aber erst viel später fertiggestellt wurde. Ebenso wurden sehr viele Karten ergänzt und später gab es dann zu jedem Abenteuer eine Karte.
Die Update-Anzahl wurde mit den 2.x-Versionen auch stark reduziert, was mehrere Gründe hatte. Dazu gehört, dass die Website dann im Januar einen stabilen Stand hatte, sodass nicht mehr so viele Updates folgen mussten. Ebenso fehlte die Lust ein wenig und die Zeit war knapp.
Ebenso gab es optische Anpassungen für Rohstoffe und Buffs: Es wurden von nun an Grafiken anstatt Texten verwendet, was wirklich besser ist.
Entwicklung zu einem neuen Design und Code:
Am 27.03.2022 konnte dann der Sprung auf Version 3.0 erfolgen. Dieses brachte viele Ergänzungen bei den Tipps, Hauptquests und dem FAQ und die Anpassung für Rohstoffe und Buffs wurde vollendet. Die ersten 3 Zweige waren eher unspektakulär, doch die Version 3.4 am 27.04. war eine Zäsur: Ich fing damit an, die Website in eigenem Code zu schreiben. Dabei bekamen die Seiten auch ein Favicon und ein neues Aussehen des Navigationsmenüs. Auch war der private Bereich dann dem Tode geweiht. Die Änderung wurde dann mit Version 3.5 weitergeführt.
Neuer Code - neue Möglichkeiten?
Ein komplettes Neuschreiben bot natürlich auch gleich die Möglichkeit, weitere Anpassung vorzunehmen. Bei Tabellen wurde das auch gemacht, während der grundlegende Aufbau gleich blieb. Hier folgt die Anpassung erst nach und nach.
Auch viele Neuerungen begannen mit den 4.x-Versionen: So wurden beispielsweise ein neues Kontaktformular erstellt und Infoseiten zum Feldlazarett und den Fernkampfbuffs erstellt. Für die Neuerungen wurden auch Community-Updates eingeführt und es gab eine Umfrage für die Website.
Abenteuer und Redesign:
Ebenfalls waren viele Designanpassungen, hauptsächlich von Überschriften, ein wichtiger Hauptbestand der Updates. Unter der Haube wurde auch der Quellcode vereinheitlicht, wodurch die Quellcodeumwandlung abgeschlossen werden konnte. Auch sehr bedeutend waren Grafikanpassungen für das Handy, damit die Website dort besser bedienbar ist.
Verschiedene Anpassungen haben das Design und den Inhalt immer weiter verbessert. Im Oktober sah die Website wie folgt aus:
Detailseiten, Pausen und Quellcodeumwandlungen:
Die Updates danach konzentrierten sich hauptsächlich darauf, die fehlenden Abenteuer-Detailseiten zu vervollständigen. Ebenso wurde in den Karten nach und nach der RG eingebaut.
Ebenso gab es viele Anpassungen im Bereich des Navigationsmenüs: Es wurde ein Untermenü unter der Infosammlung ergänzt, das Menü so angepasst, dass es mittels einer einzigen Datei angepasst werden kann, ohne dass überall Anpassungen vorgenommen werden müssen. Zudem wurde eine Suchfunktion eingeführt, die später dann auch direkt ins Navigationsmenü integriert wurde. Diese Quellcodeverbesserungen sind aber nur die Spitze des Eisberges, denn der Quellcode wurde überall optimiert.
Die Arbeiten mögen jetzt sicherlich sehr sinnvoll klingen, aber sie kosteten Zeit. Fast 5 Monate gab es Stillstand auf der Website, weil ich durch verschiedene Gründe Pausen eingenommen habe.
Im November sah die Website nach mehreren Anpassungen wie folgt aus:
Rückkehr des Eventbereichs und große Updates:
Bereits am 21.01.2024 folgte schon wieder der Sprung auf Version 8.0, was durch die großen Anpassungen unter der Haube gerechtfertigt werden konnte. Das Update brachte auf der sichtbaren Seite unter anderem eine Übersicht über Artikel, neue Karten und eine Erweiterung der Loot-Übersicht.
Eine schwere Krise für die Website:
Dies hatte mehrere negative Auswirkungen: Der erst frisch wiedereingeführte Eventbereich blieb im Prinzip nutzlos, da das Osterevent, Sommerevent und Jubiläumsevent erst nach ihrem Ende in die Übersicht aufgenommen oder bei letzterem Event vervollständigt wurden. Erst mit dem Halloweenevent konnte wieder die Übersicht rechtzeitig herausgegeben werden. Nichtsdestrotz kamen die Übersichten alle gut bei der Commmunity an. Sie waren sehr umfangreich, informativ und übersichtlich aufbereitet. Es gibt nun sehr umfangreiche Informationen über neuen Content, die Eventquests und spezielle Inhalte wie Golems oder die Festhalle.
Weiterhin kamen dadurch kaum Kartenupdates zustande, wodurch viele Karten nicht mehr aktuell waren und Nutzer der Website zurecht verärgert waren. Dennoch kamen die durchgeführten Kartenupdates gut an und waren auch sehr wichtig. So wurde ab Oktober 2024 eine neue Strategie für die Verwendung des Entschlossenen Generals (RG) genutzt: Durch seine Spezialfähigkeit setzt er jetzt SK anstatt BSK ein. SK sind einerseits billiger als BSK und zudem wurde die Menge der Verluste dadurch stark verringert. Bei der Bergklan-Kampagne ist das stark sichtbar geworden: Neben niedrigeren BSK-Verlusten und im Gegensatz viel niedrigeren neuen SK-Verlusten konnten auch viele Reiterei (bis 72% - 2365 in absoluten Einheiten) eingespart werden.
Diese Anpassung wurde auch erfolgreich auf die "Arabische Nächte"-Kampagne übertragen. Am 27.07.2025 gab es auch eines der größten Kartenupdates überhaupt mit insgesamt 9 neuen Kartenversionen, welche neben dieser Anpassung auch bei mehreren Abenteuern die Anzahl der JZG erhöhen und teilweise die Karten verlustfrei machen.
Die fehlenden Updates sorgten auch dafür, dass viele Übersichten nicht mehr aktuell waren, insbesondere bei den Herkunftsangaben. Einen wichtigen Schritt stellt hierbei das Update vom 14.07.2025 dar, welches die Herkunftsangaben für die Gebäude aktualisierte und zudem ein neues Design für die Tribute-Übersicht beinhaltete.
Ebenso war es leider so, dass versprochene Zeitpläne nicht eingehalten wurden und die Loot-Übersicht lange Zeit eine große Baustelle blieb.
Neue, spannende Features in der Krisenzeit:
Es machte zudem die Runde, dass das Gästebuch auf Seiten des Anbieters zum 01.09.2024 abgeschaltet wird. Man konnte jedoch die neue Version des Gästebuchs nutzen. Der Haken war allerdings, dass man nur noch sehr wenige Zeichen eingeben darf, sodass ein entsprechendes Feedback überhaupt nicht mehr möglich war. Hier gab es 2 Alternativen: Die Nutzung eines anderen Gästebuchs oder die Erstellung eines komplett eigenen Gästebuchs. Die Entscheidung viel auf letztere Option: So habe ich die volle Kontrolle über die Funktionalität, bin an keine Einschränkungen gebunden und es werden keine Daten an Dritte weitergegeben. Am 25.08.2024 wurde dann das eigene Gästebuch veröffentlicht und seitdem werden auf der Website keine Dienste von Dritten mehr verwendet. Während bis zum jetzigen Zeitpunkt, Stand 27.07.2025, immer noch nicht alle Emojis verfügbar sind, gibt es dennoch einige Verbesserungen und neue Funktionen gegenüber dem alten Gästebuch: Es gibt keine Werbung, die Peformance ist deutlich besser, es gibt kein Zeichenlimit mehr für die Einträge und das Gästebuch passt vom Aussehen her auch besser zur Website und wirkt nicht mehr wie ein Fremdkörper. Weiterhin gibt es weitere Formatierungsmöglichkeiten wie individuelle Schriftfarben und -größen, Überschriften und Listen. Weiterhin können YouTube-Videos und Bilder nun in Beiträge eingebunden werden. Sehr wichtig ist auch die Zitat-Funktion, wo Ausschnitte aus anderen Texten gesondert dargestellt werden können. Werden ältere Einträge zitiert, erkennt es die Funktion automatisch und erzeugt auch einen Link zum Original-Eintrag.
Weiterhin gab es eine Übersicht zu den Gildenquests, Verbesserungen für die Suche und Nutzbarkeit der Website auf mobilen Geräten. Zudem bekam das Navigationsmenü ein zweites Untermenü und es bekam ein neues Design auf dem Handy.
Eine hoffnungsvolle aber auch harte Zukunft:
Dennoch wurden bereits einige Grundlagen für die Zukunft gelegt: Viele verschiedene Designelemente, die problemlos auf neue Übersichten angewendet werden können; Vereinheitlichung der Bezeichnungen für Grafiken; durch neue verlustfreie Karten weniger Aufwand in der Zukunft; das Design hat sich an vielen Stellen jetzt bewährt. Es sind nun auch viele komplexere Elemente wie die Abenteuer-Detailseiten oder die grundlegenden Inhalte der Events (Quests, Abenteuer-Loots, Golem, ...) eingearbeitet, sodass der Fortschritt womöglich nicht mehr so sehr ausgebremst werden sollte.
Wie es nun danach weiterging, wird niedergeschrieben werden, wenn die Zeit dafür reif ist ...