Halloweenevent 2024
Start / Ende:
Beginn der Abschaltphase: 11.11.2024 10:00 Uhr
Vollständige Deaktivierung: 18.11.2024 10:00 Uhr
Link zum Entwicklertagebuch: hier
Eventvorbereitungen:
- Bücher für die Skillung der neuen Spezialisten vorbereiten. Das geht natürlich nur, wenn du nicht im Skillstress bist, das heißt du kommt gerade so oder gar nicht hinterher mit dem Skillen.
- Schaffe dir, wenn du noch nicht genug hast, Söldner an. Dadurch musst du nicht so viele Rekruten bauen.
- Baue kurz vor dem Eventstart viele Truppen.
- Wenn du handeln möchtest: Lege dir ein Rohstoff- und Gebäudepolster an.
Wo gibt es Kürbisse
?
- Entdecker:
- Hast du "Robuste Schaufel" geskillt, bringen die Entdecker mehr mit als angegeben
- Auch durch den Schnee-Entdecker bekommst du mehr
- Den Bescheidenen Entdecker solltest du immer nur auf kurze oder mittlere Schatzsuche schicken, weil er dort mehr mitbringt. Bei den anderen solltest du immer die längste Schatzsuche nehmen, die du abholen kannst.
- Aktiviere im Event einmal den Ostereierbaum. Dadurch bringen deine Entdecker 2 Tage lang doppelt so viele Slots mit Eventrohstoffen.
- Nutze den Geologe im Urlaub aus dem Sommerevent, da er in jedem Event Eventrohstoffe auf seinen Suchen mitbringt
- Durch das Produzieren von Kürbissen mit den Friedhöfen
- Als Belohnung für das Erfüllen der Questketten
- Handel mit anderen Spielern
- Beim Kaufmann für Edelsteine
- Im Eventkalender
- Auf der Heimatinsel als Sammelgegenstände
- Durch das Besiegen des Golems
- Durch das Erledigen von Erfolgen
| Art der Schatzsuche | Kürbisse
|
|---|---|
| Kurze Schatzsuche | 2-4 |
| Mittlere Schatzsuche | 3-6 |
| Lange Schatzsuche | 5-10 |
| Sehr lange Schatzsuche | 10-16 |
| Ausgedehnte Schatzsuche | 12-24 |
Tipps:
Neue Inhalte:
Schwarzbaum-Entdeckerin
Kosten: 1x 3.699
, 1x
4.599
Schwebendes Spuk-Lagerhaus
Platzbedarf: 2x2 auf dem Wasser
Ausbaustufen: keine
Kosten: 1x 3.599
, 1x
4.499
Bio-Bauernhof
, ohne ein Getreidefeld zu nutzen
Ausbaustufen: 6, erhöhen den Ertrag der Produktion um jeweils 1
Kosten: 1x 1.199
, 1x
1.499
Weitere Neuerungen:
- Die Kürbisvilla ist jetzt 2x für jeweils 2.750
ausbaubar - das Bevölkerungslimit erhöht sich um jeweils 160 (160 > 480 insgesamt)
- Das Langboot-Lagerhaus ist jetzt 2x für jeweils 3.499
ausbaubar - die Lagerhauskapazität erhöht sich um jeweils 40.000
(40.000 > 120.000 insgesamt) - 3 neue Pakete
Eventquests:
Eine Liste mit allen Eventquests findest du hier.
Der Eventkalender:
Die folgende Tabelle wird wie der Kalender von links nach rechts und von oben nach unten gelesen.2x ![]() |
1x ![]() |
100 ![]() |
2x ![]() |
200 ![]() |
3x ![]() |
1x ![]() |
50 ![]() |
3x ![]() |
3x ![]() |
1x ![]() |
1x ![]() |
150 ![]() |
3x ![]() |
50 ![]() |
1x ![]() |
25 ![]() |
150 ![]() |
1x ![]() |
250 ![]() |
2x ![]() |
Der Golem:
Wie immer, wenn ein besonderes Event läuft, wird auch dieses Mal die kleine "Event-Insel" in der Mitte der Karte Besuch erhalten: Die 4 Golems sind gesund und munter zurückgekommen! Sorgt dafür, dass sie nicht zu munter werden ... es ist deine Aufgabe sie erneut zu besiegen, egal ob es Steingolems, Großgolems, Uralte Golems oder Championgolems sind.
Die Golems besitzen bestimmte Lebenspunkte. 1 Wasser erledigt dabei 10 Herzen!
Steingolem (ab Stufe 19)
| Nr. | Leben | Nötiges Wasser | Belohnung |
|---|---|---|---|
| 1 | 100
|
10 ![]() |
10 ![]() |
| 2 | 120
|
12 ![]() |
10 ![]() |
| 3 | 140
|
14 ![]() |
10 ![]() |
| 4 | 160
|
16 ![]() |
10 ![]() |
| 5 | 200
|
20 ![]() |
15 ![]() |
| Stufe 19-25:
6+ |
200
|
20 ![]() |
15 ![]() |
Großgolem (ab Stufe 26)
| Nr. | Leben | Nötiges Wasser | Belohnung |
|---|---|---|---|
| 6 | 200
|
20 ![]() |
25 ![]() |
| 7 | 230
|
23 ![]() |
25 ![]() |
| 8 | 260
|
26 ![]() |
25 ![]() |
| 9 | 290
|
29 ![]() |
30 ![]() |
| 10 | 350
|
35 ![]() |
40 ![]() |
| Stufe 36-40:
11+ |
350
|
35 ![]() |
40 ![]() |
Uralter Golem (ab Stufe 41)
| Nr. | Leben | Nötiges Wasser | Belohnung |
|---|---|---|---|
| 11 | 300
|
30 ![]() |
50 ![]() |
| 12 | 350
|
35 ![]() |
50 ![]() |
| 13 | 400
|
40 ![]() |
60 ![]() |
| 14 | 450
|
45 ![]() |
60 ![]() |
| 15 | 550
|
55 ![]() |
70 ![]() |
| Stufe 41-55:
16+ |
550
|
55 ![]() |
70 ![]() |
Championgolem (ab Stufe 56)
| Nr. | Leben | Nötiges Wasser | Belohnung |
|---|---|---|---|
| 16 | 600
|
60 ![]() |
90 ![]() |
| 17 | 660
|
68 ![]() |
90 ![]() |
| 18 | 760
|
76 ![]() |
110 ![]() |
| 19 | 840
|
84 ![]() |
110 ![]() |
| 20+ | 1.000
|
100 ![]() |
130 ![]() |
Überfordert?
Es dauert jeweils 16 Stunden, bis der Golem erneut erscheint, und du kannsz in der Zwischenzeit die Förderungen herstellen, um ihn wieder zu besiegen. Dies mag auf den ersten Blick sehr schwer erscheinen, aber keine Sorge, deine Freunde können dir helfen! Freunde, die mindestens Stufe 19 erreicht haben, können alle Förderungen herstellen und den Golem für dich bekämpfen. Wenn seine Lebenspunkte 0 erreicht haben erscheint ein Knopf, mit dem du den Sieg über den Golem bestätigen kannst. Nur du als Eigentümer der Insel kannst diesen Knopf betätigen, und erst dann verschwindet der Golem. Du und deine Freunde könnt den Golem auch mit mehr Förderungen als eigentlich benötigt "überfördern", was allerdings keinen zusätzlichen Effekt auf ihn hat.
Kosten für das Wasser:
| Förderung | Symbol | Kosten | Gesamtbedarf für 5 Golems pro Typ |
|---|---|---|---|
| Gereinigtes Wasser | ![]() |
20 + 20 ![]() |
72 (1.440 + 1.440 ) |
| Angereichertes Wasser | ![]() |
40 + 20 ![]() |
133 (5.320 + 2.660 ) |
| Weihwasser | ![]() |
180 + 10 ![]() |
225
(40.500
+ 2.250 )
|
| Funkelndes Wasser | ![]() |
1.000 + 250 ![]() |
388 (388.000 + 97.000 ) |
Friedhof der Kürbisse
Limitierung: 3 pro Spieler und Gebäudeversion = 9 Gebäude (Neue Limitierung, bereits Erworbene zählen nicht)
Baue sie auf deiner Insel: sie produzieren nicht nur Kürbisse, sondern tragen auch zur Halloween-Stimmung bei!
Die Friedhöfe der Kürbisse können nur mit "Kürbis-Auffüllern" aufgefüllt werden. Diese kannst du in den meisten, aber nicht in allen Abenteuern erhalten. Eine vollständige Liste mit Abenteuern, die Auffüller enthalten, findest du im Event-Fenster im Spiel. Beachtet, dass die Premium-Freund-Förderung die Produktion beeinflusst, wenn die Friedhöfe gefördert werden.
Wenn du nicht aufpasst und der Kürbisvorrat in einem Friedhof zu Ende geht, kann mit ihm auch noch etwas anderes passieren: er kann erschöpfen. Wenn dies passiert, kannst du einen Dünger beim Kaufmann erwerben, um den Friedhof wiederherzustellen. Er kostet 75 Kürbisse und stellt den erschöpften Friedhof mit einem Vorrat von 10 Kürbissen wieder her. Das mag auf den ersten Blick nach einem schlechten Geschäft aussehen, aber du kannst danach wieder Auffüller und Förderungen auf den Friedhof anwenden.
: Kostet 50
und 100
Normale Version
: Kostet 150
und 200
Edle Version
: Kostet 10
und 25
Auffüller-Rechner:
Ich habe einen Auffüller-Rechner entwickelt, wo du siehst, wie viele Auffüller du bis zum Eventende insgesamt und pro Feld benötigst. Diesen findest du hier.
Was gibt es in den Abenteuern?
In den Abenteuern gibt es Kürbis-Auffüller anstatt Kürbisse. Gelb hinterlegte Felder symbolisieren die saisonalen Abenteuer (+ 100% Rohstoffe, + 100% EP).
| Ali Baba, der junge Holzfäller
21 - 34
|
Die dunkle Bruderschaft
7 - 12
|
Das tapfere Schneiderlein
7 - 14
|
| Ali Baba und der erste Dieb
21- - 34
|
Die schwarzen Ritter
4 - 8
|
Das kluge Schneiderlein
14 - 28
|
| Ali Baba und der zweite Dieb
12 - 21
|
Einsame Experimente
7 - 14
|
Das heldenhafte Schneiderlein
14 - 28
|
| Ali Baba und der dritte Dieb
21 - 34
|
Rasender Bulle
6 - 8
|
Das betrogene Schneiderlein
7 - 14
|
| Ali Baba und der Schatz der Weisheit
48 - 90
|
Insel der Freibuter
8 - 16
|
Die Söhne des Schneiderleins
7 - 14
|
| Ali Baba und der Schatz des Wissens
16 - 26
|
Räuberbande
16 - 23
|
Grabräuber
13 - 19
|
| Sindbad und die Seeschlange
32 - 52
|
Das Räubernest
16 - 23
|
Die Belagerung
12 - 18
|
| Sindbad und die belagerte Stadt
16 - 26
|
Verräter
13 - 21
|
Freibuter-Razzia
8 - 16
|
| Aladin und die Öllampe
12 - 24
|
Die Wilde Waltraud
18 - 32
|
Seeufer-Schatz
13 - 19
|
| Aladin und die schöne Prinzessin
24 - 45
|
Beutelschneider
12 - 24
|
Wirbelwind
30 - 60
|
| Viktor der Verschlagene
6 - 11
|
Geteilte Stadt im Sommer
36 - 56
|
Jagd auf die Jäger
20 - 32
|
| Bonaberti-Problem
58 - 94
|
Sattelfest
8 - 16
|
Geteilte Stadt im Herbst
21 - 34
|
| Sumpfhexe
7 - 11
|
Die Invasion der Nordmänner
36 - 64
|
Einen Schritt voraus
24 - 48
|
| Der verschollene Schädel
6 - 9
|
Der Überraschungsangriff
8 - 14
|
Alte Bekannte
22 - 36
|
| Tropensonne
6 - 9
|
Die Nordmänner
7 - 13
|
Rückkehr ins Räubernest
8 - 16
|
| Schlummerndes Riff
7 - 14
|
Söhne der Steppe
9 - 17
|
Mutterliebe
6 - 16
|
| Piratenleben
24 - 38
|
Schießpulver
14 - 24
|
Mehr einsame Experimente
16 - 28
|
| Der schlafende Vulkan
12 - 18
|
Vom Fischer und seiner Frau
12 - 22
|
Am Fuße des Berges
15 - 25
|
| Die schwarzen Priester
3 - 8
|
Hänsel und Gretel
12 - 22
|
Unbekannte Regionen
36 - 60
|
| Gefängnisinsel
14 - 22
|
Der Rattenfänger von Hameln
8 - 16
|
Berglabyrinth
20 - 40
|
| Arktische Explosion
32 - 46
|
Rotkäppchen
24 - 48
|
Das Bergvolk
60 - 100
|
| Schneewitchen
20 - 40
|
Ein Riesenkampf
35 - 55
|
Kleine karge Kolonie
3 - 10
|
| Tikki Insel
6 - 9
|
Kleine vielversprechende Kolonie
5 - 12
|
Kleine reiche Kolonie
8 - 17
|
| Von Liedern und Flüchen
8 - 16
|
Mittlere vielversprechende Kolonie
10 - 15
|
Große karge Kolonie
10 - 15
|
| Das Quartier des Drachen
6 - 16
|
Mittlere karge Kolonie
7 - 15
|
Große vielversprechende Kolonie
17 - 42
|
| Wertvolle Informationen
3 - 8
|
Sturmhilfe
21 - 34
|
Große reiche Kolonie
27 - 67
|
| Angriff der Nordmänner
18 - 28
|
Mittlere reiche Kolonie
15 - 38
|
Die verlorene Stadt
22 - 44
|
| Chupacabra
18 - 28
|





















+ 20 


