Der schlafende Vulkan



Wir hatten es wirklich schon mit genug Verrückten zu tun, die verrückte Dinge tun wollten, aber das hier geht eine Spur zu weit. Da ist dieser Alchemist, der es irgendwie geschafft hat, den "Kult der Schlafenden Flamme" zu gründen. Und er hat tatsächlich Anhänger! Damit nicht genug, das Beste kommt erst noch. Er will einen schlafenden Vulkan wieder zum Leben erwecken. Ja, Ihr habt richtig gehört. Die Feuersteininsel ist im Grunde genommen der Gipfel eines schlafenden Vulkans und wir müssen dorthin und die Leute retten, bevor der Anführer des Kults die ganze Insel zu Asche verbrennt!

Rahmenbedingungen
Schwierigkeitsgrad 2
Spieleranzahl 1
Verfügbare Zeit 12 Stunden
Benötigte Stufe 26

Herkunft
Bezeichnung Kosten / Chance
Mysteriöse Abenteuerbox nein
Handel ja
Kaufmann nein
Abenteuersuche Kurze Mittlere Lange Sehr lange
0,72% 1,69% -- --

Loot:

Slot 1 Slot 2 - 9 Slot 10 Slot 11 Slot 12 Slot 13 Slot 14
50 Edelholz (38%)
100 Edelholz (12%)
50 Granit (38%)
100 Granit (12%)
200 Kupfererz (100%)
100 Eisenerz (100%)
200 Kohle (100%)
200 Nadelholz (100%)
100 Laubholz (100%)
100 Pferde (100%)
25 Siedler (100%)
100 Malzbier (100%)
100 Fisch (16,67%)
50 Münzen (16,67%)
95 Brot (16,67%)
150 Werkzeuge (16,67%)
150 Marmor (16,67%)
150 Laubholzbretter (16,67%)
100 Fischauffüller (25%)
100 Kupfererzauffüller (25%)
100 Kohleauffüller (25%)
100 Getreideauffüller (25%)
Kisten (2%)
Kaputte Handkarre (2%)
Damaszenerhammer (2%)
Nichts (94%)
2 Abenteuergeschichten bis zu 4.960 EP oder 5 Sterntaler